24 noviembre 2017

Coming Back!

After a long period "out of the circuit" I´m back (at least, I expect to be back) to the painting desk and the gaming experience. I would like to re-take this blog as it was my original idea: a repository of my gaming experiences, my projects and ideas, and a humble source of information for those interested.

13 abril 2017

Spectre: Operations

Some weeks ago I played in the Club Comandante my first game with this excellent ruleset, "Spectre: Operations" from Spectre Miniatures. As the picture can say, the game was based in the US intervention in Somalia.

Years ago, I played the playtest version if this ruleset, and I disliked it a lot because it was too basic, but now, this is a very good rulebook abut modern combat, kinetic and asymmetric, with all the necessary rules: varied quality of the forces, special equipment, alarm or not of the enemy, off table assets...
You have all of this in the same book, and the system works very well!

14 febrero 2017

First Round in Osmanville

This Saturday, I played with my great friend José Antonio the scenario five of the "29 Let´s Go!" campaign for "Chain of Command", after a long time of rest with this ruleset. I must admit that my last two games of this campaigns were a very bad gaming experience, both very similar in playing and result, so I became a bit tired of "Chain of Command" and I think my friend also felt something similar. This time, as a training for our next campaing, "Malaya 1942", we decided to play the last scenario of the campaign, "Home run at Osmanville", with my depleted and undermoralized German platoon defending the HQ against a very jubilant US force.
But this time I decided to have another and more positive attitude and play the period and not the rules...

Este sábado hemos jugado en el Club Comandante el escenario cinco de la campaña "29 Let´s Go!" para "Chain of Command", después de un buen periodo de descanso con estas reglas. Debo admitir que mis últimos dos juegos de la campaña fueron una experiencia bastante desmotivadora, ambos muy similares en juego y resultado, por lo que terminé un poco cansado del "Chain of Command", y creo que José Antonio, mi oponente, sintió algo similar. Esta vez, como entrenamiento para nuestra siguiente campaña, "Malaya 1942", hemos decidido jugar el último escenario, "Home run at Osmanville", con mi reducido y desmoralizado pelotón alemán defendiendo el HQ de una fuerza norteamericana jubilante.
Pero, esta vez, he decidido tener una actitud diferente y más positiva, y jugar el periodo y no las reglas...

22 enero 2017

From ASL to Combat Commander

I remember with great pleasure the first time I played "The Guard´s Counterattack", the legendary first scenario from "Squad Leader", many years ago. For me, this was a wonderful experience, then a great fan of the tableton wargames from Avalon Hill or Victory Games.

I enjoyed a lot this very different game system, so immersive, so detailed, with its bunch of characters and high stacks of chips, and I was able to play most of the scenarios SL had, and many from the advance edition, ASL, before my discovery of the wargame with small lead figures. SL and ASL are two of my most cherised treasures.

17 enero 2017

Ratten... Rattenkrieg! (EDITED)

Alf, the great man from Barrage Miniatures, has released a new ruleset about the Skirmish combat in WWII: "Rattenkrieg!". This one, at the very, very skirmish level. After a first and fast reading of the information I discovered in the net, I bought the ruleset in PDF format (the only available at the moment) and in English language because it sounded as near perfect for my interest in WWII: a detailed Platoon or lesser level of combat, realistic and immersive. As Curt, from Analogue Hobbies blog has said, this is ASL in 3D.
Alf, la gran persona que dirige Barrage Miniatures, ha publicado un nuevo reglamento ambientado en el combate de escaramuza en la Segunda Guerra Mundial, a un verdadero nivel de escaramuza. Después de una primera y rápida lectura de toda la información que encontré en la web acerca de este reglamento, lo compré en formato PDF (el único disponible por ahora) y en inglés (no lo hay en castellano) porque sonaba como casi perfecto para mi interés en la Segunda Guerra Mundial: un nivel de combate para pelotón o menor muy detallado, realista e inmersivo. Como Curt, autor del exitoso blog Analogue Hobbies, ha dicho, se trata de ASL en 3D.

This is a very well laid rulebook (but not too clear), with 140 all-colour pages full of information, rules and tables, a lot of them and I can say, after a first reading, that this is not a ruleset for "Bolt Action" or casual players of WWII. You can use a so great level of detail to enjoy it that you need to be fully immersed (second time I use this world) in the game. And that is what I am looking for: a quiet game 1 vs 1 with a good simulation of the conflict I have chosen to play.
For example, those tank rides of the picture offer an "extra armor" level to the vehicle (very low, of course, but there it is!); there are rules about sound in the battlefield, the approach to the battlefield with a system not too similar to the "patrol counters" (and a bit more complicated), the possible actions of every member of a tank crew, the lot of projectiles a tank or AT gun could fire in a single turn (a lot of them, in some cases)...
El libro está muy bien hecho, aunque es un poco complicado de leer y entender, con 140 páginas a todo color llenas de información, reglas y tablas, un montón de ellas. Puedo decir, después de mi primera lectura, que no es un reglamento para jugadores de "Bolt Action" o casuales al tema de la Segunda Guerra Mundial. Puedes usar un nivel tan alto de detalle para disfrutarlo que necesitas sumergirte totalmente en el escenario. Y eso es lo que yo estoy buscando: un tranquilo juego uno contra uno con una buena simulación del conflicto que he elegido jugar.
Por ejemplo, esos "jinetes de tanque" de la foto ofrecen un nivel adicional de blindaje al vehículo (mínimo, eso es cierto, pero ahí está); hay reglas para representar el ruido en el campo de batalla, la aproximación al mismo, con un sistema no demasiado parecido al de los "marcadores de patrulla", y algo más complicado, la posible acción de cada miembro de la dotación de un tanque, el montón de proyectiles que dicho tanque o cañón AT puede disparar en un solo turno (muchos de ellos, en algunos casos)...

I m really excited with this ruleset that I expect to test ASAP with some of my US Marines and Japanese in an small game for the possesion of a jungle hut; an small infantry affair.
Estoy bastante ilusionado con este reglamento, que espero probar pronto con algunos de mis US Marines y Japoneses en un pequeño enfrentamiento por la posesión de una choza en la jungla: un pequeño asunto de Infantería.

As a sample of the quality of the book (you can buy it in PDF format), here are some pictures I have taken from the net:
Como ejemplo de la calidad del libro, aquí van algunas fotos que he encontrado en internet:

The German order of battle for the introductory scenario. A common German infantry platoon with its reserve of hand grenades (there are three pages of rules for the grenades, including the always neglected rifle grenades).
El orden de batalla alemán para el escenario introductorio. Un pelotón de infantería normalito con su reserva de granadas de mano (hay tres páginas de reglas para las granadas, incluyendo las siempre olvidadas granadas de fusil).

The arcs of fire against an AFV (a Panzer IV). There is information for armour, size of the target, angle of attack and level of the attacker...
Los arcos de fuego contra un vehículo blindado, un Panzer IV. Hay información para blindaje, tamaño del objetivo y ángulo de ataque, junto con la altura a que se encuentre el atacante.

A sample page with one of the many pictures the book has. There is a great level of research in this book, a lot of useful information for the WWII aficionado.
Una página de ejemplo con una de las muchas fotos que incluye el libro. Hay un enorme nivel de investigación en este reglamento, mucha información útil o interesante para el aficionado a la Segunda Guerra Mundial.

Summing up my short review (I need to read the book and play a game), I can say I like a lot this ruleset because this is a brave initiative to present a detailed tool to play WWII Skirmish level games in a moment in which the fast play is the rule.
Resumiendo mi breve comentario acerca de las reglas (necesito leerme tranquilamente el libro y jugar un escenario), puedo decir que me gusta mucho lo que he visto hasta ahora pues es una valiente iniciativa para presentar una detallada herramienta de juego con la que jugar escenarios de escaramuza de la Segunda Guerra Mundial en un momento en el que los reglamentos sencillos y rápidos son los que mandan.

Another great news for me: Heer46 is going to send the "Kharkov" Indiegogo WWII German figures I have been awaiting for more than a year. They are going to form the base for a new WWII project with this ruleset in the nucleus: winter Platoon level battles.
And I have ready the first figure of the project:
Otra gran noticia que he recibido hoy: Heer46 va a mandar por fin sus figuras de alemanes de la campaña de mecenazgo "Kharkov", después de más de un año de espera. Estas figuras van a formar la base de un nuevo proyecto e la Segunda Guerra Mundial con este reglamento como núcleo: batallas invernales a nivel de pelotón.
Y ya tengo esperando la primera figura del proyecto:

EDITED: Perhaps all my euphoria has been a bit premature. I have been trying to read and understand the rulebook for a time but this is a very difficult task and one that has left me without interested opponents. The rules are complex and difficult to read and understand so I´m going to need more time. I think this is necessary to have available scenarios and After Action Reports, many of them because the rulebook, alone, is una ble to catch much interest.

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